Brazil After the End: Technology 3 – Expedition Equipment, Tools, and Construction Materials
English Version // Versão em Português
The abbreviations used are Bio-Tech (BT), High-Tech (HT), and Ultra-Tech (UT).
Equipment of Expedition (UT 74)
Lanterns and Light Sticks (UT 74) (NT 9).
Is it worth having high TL lanterns when low TL ones do the job? That’s why we’ll stick with those available in High-Tech.
Kerosene Lantern (TL6). A “hurricane” lantern that can’t be blown out by the wind. It also self-extinguishes, reducing the risk of causing a fire if dropped. Kerosene lanterns were first produced in the 1860s and are still manufactured today. In TL8, dual-fuel versions (x2 cost) burn both gasoline and kerosene. Illuminates a 5-meter radius. 0.5 liters/12 hours. $100 ($25×4), 2 kg, LC4.
Electric Lantern, Large (TL8). 5-yard radius. Double cost for dive-certified models that can operate to a depth of 600’. $30, 3 lbs., 4¥S/20 hrs. LC4.
GPS (UT 74) (NT 9).
Same situation as the internet, but with an aggravating factor: satellites are required for GPS to function. Have the satellites fallen from orbit? Are they still up there? Who’s maintaining them? Do we have space stations around Earth? For now, GPS doesn’t work. That’s why we’ll use the standard compass.
Compass (NT5) A compass grants +1 to Navigation (Air, Land, or Sea). $50 ($25×2), neg. LC4.
Survival and Camping Equipment (UT 75)
Sleeping Bags
The NT9 one is useful, but for extreme temperatures, and we don’t need that level of protection. Or are we drawing inspiration from the Fallout 4 Winter Overhaul mod, and we’re in a new post-war ice age? It’s an intriguing inspiration, but for now, let’s base it on a traditional climate. The traditional NT5 sleeping bag is $200 ($100×2), 4 kg, LC4. We also have the option of simply using a tarp on the ground. NT5 Tarp +1 Survival, $40 ($20×2), 15 kg, LC5.
Canteen with Filter (UT 74) (NT 9)
Filters 250ml in 30 minutes with a total volume of 1L. Provides +1 (quality) on Survival tests. Interesting for more bonus options on Survival tests.
Steam Canteen (UT 74) (NT 9).
Collects water vapor and turns it into water. 250ml every 4 hours. Holds 1 liter of water. +2 on Survival Tests.
But a plastic bottle is good enough for carrying water and is much lighter. $1, 0.025 kg, 0.5L.
Climbing Boots (UT 74) (NT 9), Rocket Piton and Smart Piton (UT 76) (NT 9)
+1 (quality) to Climbing for the first and the last. The Rocket Piton has a range of 200m.
Survival Watch (UT 75) (NT 10).
The closest UT version to the PIP-Boy 2k/3k. With a biometric monitor, stopwatch, GPS (non-functional), an inertial compass (which I decided not to use), a magnetic compass, an emergency beacon, a small computer with a 2D monitor. What’s missing here is a radiation detector. The problem? In NT 10 it costs $300, but in the scenario, that means $300 x 64 = $19,200. But it’s a possibility.
Rope (UT 81) (NT 9).
When you compare them to the High-Tech ropes, NT 9 ropes, even with the NT multiplier, are still better and cheaper.
Gecko Adhesive (UT 83) (NT 9). Basically Fallout’s Super Glue.
Demolition (UT 88) (NT 9).
Plastex B (UT 88) (NT 9).
Since the other option is antimatter explosives, this is the only available choice. With a REF of 4. In comparison, black powder available at NT 4 has a REF of 0.4. TNT requires NT 6 and has a REF of 1 (it’s the reference explosive).
Summary
I’m certainly missing some items and ideas. Most expedition and survival items are useful from NT 5, so there’s no need to use higher NT items.
Versão em Português
As abreviações são Bio-Tech (BT), High-Tech (HT) e Ultra-Tech (UT).
Equipamento de Expedição (UT 74)
Lanternas e Bastão Luminosos (UT 74) (NT 9).
Vale a pena lanternas de NT alto quando as de NT baixo já dão conta do recado? Por isso vamos usar as disponíveis no High-Tech.
Lanterna de Querosene (TL6). Uma lanterna coberta “hurricane” que não pode ser apagada pelo vento. Ela também se auto-apaga, portanto tem pouca chance de causar um incêndio se cair. Lanternas de querosene foram produzidas pela primeira vez na década de 1860 e ainda são fabricadas hoje. Em TL8, versões de combustível duplo (custo de x2) queimam tanto gasolina quanto querosene. Ilumina um raio de 5m. 0,5L/12 hrs. $100 ($25×4), 2Kg LC4.
Lanterna Elétrica, Grande (NT8). Raio de 5m. Custo dobrado para modelos certificados para mergulho, que podem operar a uma profundidade de 180m. $240 ($30*8), 1,5Kg., 4S/20 hrs. LC4.
GPS (UT 74) (NT 9).
Mesma situação da internet, mas com um agravante, são necessários satélites para que o GPS funcione. Os satélites caíram da orbita? Ainda estão lá? Quem os está mantendo? Temos estações espaciais ao redor da Terra? Por enquanto GPS não funciona. Por isso usaremos a bússola padrão.
Bússola (NT5) Uma bússola concede +1 para Navegação (Ar, Terra ou Mar). $50, ($25×2), neg. LC4.
Equipamento de Sobrevivência e Acampamento (UT 75)
Sacos de Dormir
O de NT 9 é útil, mas para temperaturas extremas e não necessitamos desse nível de proteção. Ou vamos buscar inspiração no mod de Fallout 4 Winter Overhaul e estamos em uma nova era do gelo pós-guerra? É uma inspiração interessante, mas por hora vamos nos basear em um clima tradicional. O saco de dormir tradicional de NT 5 é $200 ($100×2), 4kgs, LC4. TAmbém temos a opção de simplesmente usar uma lona no chão. Lona NT 5 +1 Sobrevivência, $40 ($20×2), 15, kg, LC5
Cantil Filtrante (UT 74) (NT 9)
Filtra 250ml em 30min com volume total de 1L. Fornece +1 (qualidade) em testes de Sobrevivência. Interessante para termos mais opções de bônus para os testes de Sobrevivência.
Cantil de Vapor (UT 74) (NT 9).
Coleta vapor de água e transforma em água. 250mL a cada 4 horas. Comporta 1 litro de água. +2 em Testes de Sobrevivência.
Mas uma garrafa de plástico é boa o suficiente para carregar água e muito mais leve. $1, 0,025Kg, 0,5L.
Bota de Garra (UT 74) (NT 9), Pitão Foguete e Pitã inteligente (UT 76) (NT 9)
+1 (qualidade) Escalada para o primeiro e o último. O Pitão foguete tem alcance de 200m.
Relógio de Sobrevivência (UT 75) (NT 10).
A versão mais próxima do UT para o PIP-Boy 2k/3k. Com um biomonitor, cronômetro, GPS (não funciona), uma bússola inercial (que decidi não utilizar), uma bússola magnética, um sinalizador de emergência, um pequeno computador com um monitor 2D. O que falta aqui é um detector de radiação. O problema? No NT 10 ele custa $300, mas no cenário isso significa $300 x 64 = $19.200. Mas é uma possibilidade.
Corda (UT 81) (NT 9).
Quando você compara com as cordas do High-Tech, as cordas de NT 9, mesmo com o multiplicador por NT ainda são melhores e mais baratas.
Adesivo Gecko (UT 83) (NT 9). Basicamente a Super-Cola de Fallout.
Demolição (UT 88) (NT 9).
Plastex B (UT 88) (NT 9).
Sendo que a outra opção são explosivos de antimatéria, essa é a única opção disponível. Com REF 4. Em comparação pólvora negra disponível em NT 4 tem REF 0,4. TNT exige NT 6 e tem REF 1 (é o explosivo de referência).
Resumo
Com certeza estou deixando passar alguns itens e algumas ideias. A maioria dos itens para expedição e sobrevivência são úteis desde NT 5, então não há a necessidade de usar os itens de NT mais alto.