After Action Report / Relatório Pós Ação · Dungeon Psiônica · Dungeon Psionic · GURPS

Dungeon Psionic 004 – The Big Fight / Dungeon Psiônica 004 – A Grande Luta

English Version // Versão em Português

Date: May 25, 2019

We started session 004 inside the Dungeon of Quasqueton, after the fight against the Giant Rats.


We have five characters.

  • Malrus Mordenkainen, a halfling mentalist with TK Grab and TK Bullet, who thinks he’s a wizard (270 points).
  • Bybu, a half-orc martial artist that uses Karate and Judo (270 points).
  • Babu Bear, a dwarf shirtless wild warrior (a variant of barbarian) with a dire bear as an ally, Mishar (270 points).
  • Guinack, a half-orc swashbuckler (270 points).
  • Limo, a half-orc druid with Summon Alies (used to summon a slime called Pudim, at this moment) and Fireflies that work like candlelight (270 points).

They search the giant rats’ room and found firewood along one of the walls and a 1m (3 feet) long hole in the opposite wall. Limo’s fireflies illuminate the bottom of the hole, and they determined that it was between 12-15m (40-50 feet) deep. They decided to continue exploring the current dungeon level.

They opened the room’s north door and found a forge with several instruments and a large anvil. The delvers did not care about the forge and returned to explore a corridor west of the rooms of the goblins and gnomes found during the previous session. Coming south down the hallway, they heard several war cries.

The corridor turned east, and the group found a door facing north. Hearing Orc’s war cries behind the door, they stood in combat formation and opened the door.

They could see light down the hall but wasn’t enough to distinguish who was there. A voice shouted, “Surrender to the Worm.” Malrus answered something provocative, and the orc leader shouted: “Kill the half-breeds!”

The group advanced through the northern corridor like a phalanx, but soon a crossbow bolt coming from the shadows hit Babu Bear’s groin causing 18 points of damage (he has 22HP) and leaving him stunned. Several jokes followed.

Babu Bear critically failed his Block roll. By our house rules, we considered it to be a critical success for crossbowman attack.

The other delvers continued to advance. Six orcs come down the corridor from the shadows, and an orc let out a howl of fury. This fight took around 3 of our 4 hours of gameplay, and I will try to summarize the funniest parts.

Malrus launched Magic Missiles (TK Bullet) in the dark (reminiscent of an old D&D comedy video).

Soon, an orc berserker measuring 2.5m (8 feet) tall and much stronger than Babu Bear, named Grognar, appeared in the hallway with his two Giant Worms allies, each worm measuring 2m (7 feet) high. Imagine Dune worms, but smaller.

One of the Worms attacked Bybu, who critically failed his Parry, and used Luck. Another Worm attacked Limo hitting Limo’s Partial Mail Top.

Guinack run ahead of the group to face Grognar and be the first to fight the barbarian, trying to kill him with one good blow (Overconfidence).

Guinack pierced Grognar’s eye and neck with his rapier, but without much effect. He kept doing this attack pattern for most of the fight. Malrus used TK Bullet with rapid fire on Grognar. Since Grognar couldn’t defend, one of his worm allies threw himself in front of the barbarian, receiving the Bullets instead of the orc. Several times during the fight, Orcs, and Worms threw themselves in front of Grognar to prevent him from getting hit by attacks.

Limo attacked Grognar with his lightning bolts, causing damage, but also without major effects. After that, Limo switched attacks between Grognar and the other orcs. Pudim did the same, reducing their foes armor’s DR with corrosive attacks.

Babu Bear woke up from the shock caused by the crossbow bolt and started attacking Grognar with his pickaxe.

In the 3m (10 feet) wide corridor, the group had a small advantage over the orcs, because only one Orc had a spear and could attack from behind. The other orcs had broadswords or short swords.

For most of the combat, the orcs pushed the PCs back, because they kept using retreat steps.

The Worms were hard to kill, but after several blows of Bybu, Mishar, and Limo, one of them fell dead.

At this point, a 4-arms orc appeared and using acrobatics ran along the side wall jumping toward Bybu attempting to knock him down. The Orc missed and stopped a few yards behind the fight with his back to the fighters.

This made the 4-arms orc a threat to the group because they had lost their six. The crossbowman was also a concern. He was far from the vision reach of the group torches and kept reloading his crossbow, having already fired once more at the group, but missing the shot. Also, I forgot again to ask what the PCs did with their torches during combat.

The second Worm fell. Grognar continued attacking the delvers, despite receiving several blows from Babu Bear’s pickaxe, Guinack’s rapier thrusts, Limo’s lightning bolts, Pudding’s corrosive attacks, and Malrus’ TK Bullets.

Suddenly, Guinack failed to parry Grognar’s greatsword attack. He went to -15 HP (-1xHP) but passed his death check. Guinack start to be cautious and decide to face the 4-arms Orc. 
Also, I made a mistake with the break weapons rule while parrying.

Mishar grabbed the 4-arms Orc, inflicting 17 Control Points (Fantastic Dungeon Grappling rules are excellent), penalizing the Orc with -4 in DX and DX-based skills.

One or two orcs were killed during this time, but Grognar and the crossbowman remained a danger. Now the dispute was between the two barbarians.

Babu Bear was hit a few times, reaching -23HP, but passing his death check test. He also didn’t go berserk during all this time, and his Self-Control is 12. Both barbarians were testing HT to stay awake every turn, and Babu Bear started to attack Grognar with All-Out Attacks (at this moment it was like watching a face slap championship, just waiting to see which one would be the first to fall dead).

Mishar used 15 Control Points to inflict 5d more damage with her bite at the grabbed Orc (as I said, Fantastic Dungeon Grappling rules are pretty good). After that, she ran to slam an orc on the opposite side of the hall, causing Bybu to use his acrobatics to backflip over the running bear avoiding get run over by her. Matrix Style.

Suddenly, Bybu’s Kiai stunned Grognar, and everybody concentrated their attacks on the Barbarian of the Worm, he finally fell. After his death, black energy left his body, and his muscles swelled. Then the other orcs were quickly dispatched.

The crossbowman tried to hit Babu Bear once more, but he critically Blocked (per our house rule, it means the crossbowman critically failed). The crossbow fell from the crossbowman hands and the orc surrendered.

Babu Bear and Mishar pinned the orc to the ground, and Babu got his revenge on the orc, digging his pickaxe at the enemy’s groin. They interrogated the orc and discovered that Grognar gained his strength through some Womr ritual done in the Worm’s dimension and that only the strong are chosen to be improved like that. When Babu retrieved the pickaxe from the orc’s groin, the crossbowman died.

Malrus did First Aid at Babu and Guinack, and they returned to the pool room to drink from the healing pool. During the fight, Babu discovered that the potion he had collected from the pool had turned into water. Using Luck, they got six healing potions doses. Even so, Malrus had to give Guinark a minor healing potion. They rested for an hour, and no monster appeared.

They returned to investigate Grognar’s room. In it, a 1m (3 feet) tall fungus emitted stroboscopic lights, forcing Panic Checks, but only Guinark was affected.

Different fungi covered the room with tree-like fungi roots spreading all over the floor. Malrus noticed a portal closing in the center of the room, and through the 10cm (4 inches) slit, he could see a cave on the other side.

Malrus identified it to be a magical event because he detected the portal as a teleport portal, which only exists in legends telling about lost psionic technology.

They collected the orc’s weapons and armors and explored a side path which led to the dungeon entrance.

Analyzing the dungeon map, they headed for a not yet investigated north room. This room had a pit trap, and the ground opened. Bybu managed to bounce back, falling on top of the other delvers. Babu failed his test, but before landing down on the next dungeon level, Malrus seized him with TK Grab. That pushed Malrus’ ability to the limit,  but Babu is relatively lightweight for someone with SM +1 because he is a shirtless barbarian.

They decided to return to the Keep on the Borderlands and with good rolls, no incidents happened in the four days of travel.



Versão em Português

Data: 25-maio-2019

Iniciamos a sessão 004 dentro da Dungeon de Quasqueton, após o combate contra os Ratos Gigantes.


Temos cinco personagens.

  • Malrus, um halfling psi com Agarrão TK e Bala TK, que pensa que é um mago (270 pontos).
  • Bybu, um meio-orc artista martial que luta com Carate e Judo (270 pontos).
  • Babu Urso, um anão guerreiro selvagem sem camisa (uma variante de bárbaro) com uma ursa atroz como aliada, Mishar (270 pontos).
  • Guinack, um meio-orc espadachim (270 pontos).
  • Limo, um meio-orc druida com Invocar Aliados; com uma geleia chamada Pudim por enquanto; e um Enxame de Vagalumes capaz de iluminar como uma vela (270 pontos).

Na sala dos ratos gigantes encontraram lenha organizada ao longo de uma das paredes e um buraco de 1m de comprimento. Usando os vagalumes de Limo para iluminar o fundo do buraco determinaram que tinha entre 12 e 15m de profundidade, mas decidiram por continuar explorando o nível atual da dungeon.

Abriram a porta norte da sala e encontraram uma forja com diversos instrumentos e uma grande bigorna. Não deram muita bola para a forja e retornaram para um corredor ao oeste da sala dos goblins e dos gnomos da sessão anterior. Descendo ao sul pelo corredor, ouviram diversos gritos de guerra vindo do final dele.

O corredor dobrou para o leste e encontraram uma porta norte. Ouvindo gritos de guerra orc atrás da porta se colocaram em posição de combate e abriram à porta.

Conseguiam ver uma iluminação no final do corredor, mas não quem estava lá. Uma voz gritou “Entreguem-se ao Verme”. Malrus respondeu algo provocativo e o líder dos orcs gritou “Matem os mestiços!”

O grupo avançou pelo corredor norte como uma falange, mas logo um virote de besta vindo das sombras atingiu Babu Urso na virilha, causando 18 pontos de dano (ele tem 22 PVs) e deixando-o atordoado. Várias piadas se seguiram

Babu Urso teve uma falha crítica ao Bloquear e nas nossas regras da casa isso significa que o atacante teve um sucesso decisivo.

O grupo continuou avançando, enquanto Babu não se recuperava do atordoamento. Seis orcs avançaram pelo corredor e um orc soltou um urro de fúria. O combate tomou a maior parte das 4h da sessão e eu tentarei resumir nas partes mais interessantes.

Malrus, lançou Mísseis Mágicos (Bala TK) na escuridão (lembrando um antigo vídeo de comédia sobre D&D).

Grognar, orc bárbaro berserker de 2,5m de altura e muito mais forte do que Babu Urso , apareceu no corredor acompanhado de dois Vermes Gigantes aliados de 2m de altura (semelhante aos vermes de Duna).

Um dos Vermes atacou Bybu, que teve uma falha crítica ao Aparar, mas a evitou com Sorte. Outro Verme atacou Limo, mas acertou a parte da armadura da Placa de Peito Parcial do druida.

Guinack correu a frente do grupo para enfrentar Grognar, para ser o primeiro a lutar contra o bárbaro, tentando matá-lo com um golpe bem dado (Excesso de Confiança).

Guinack usando sua rapieira perfurou Grognar no olho e no pescoço, mas sem maiores efeitos. Ele prosseguiu com esse padrão de ataque ao longo do combate. Malrus tentou metralhar o bárbaro orc com sua Bala TK, mas um dos vermes se jogou na frente do orc recebendo o dano. Orcs e Vermes se jogando na frente de Grognar para receber o dano, também aconteceu várias vezes ao longo do combate.

Limo atacou Grognar com seus relâmpagos, causando dano, mas sem maiores efeitos. Depois disso, Limo passou a alternar relâmpagos entre Grognar e os outros orcs. Pudim fez o mesmo, reduzindo as RDs das armaduras dos inimigos com os seus ataques corrosivos.

Quando Babu Urso acordou do choque causado pelo virote, passou a atacar Grognar.

No corredor de 3m de largura, o grupo tinha uma vantagem pequena sobre os orcs. Apenas um dos orcs estava armado com uma lança e podia atacar por detrás dos orcs em combate contra o grupo. Os outros orcs estavam armados com espadas largas e espadas curtas.

Durante a  maior parte do combate, os PJs foram empurradas para trás pelos orcs (vários usos de evasão por Bybu e Guinack).

Os Vermes eram resistantes, mas um tombou após vários golpes de Bybu, Mishar e Limo.

Neste momento, um orc de quatro braços apareceu e usando sua habilidade acrobática correu pela parede lateral saltando em direção à Bybu e tentando derrubá-lo. O orc errou e parou alguns metros atrás do combate de costas para os lutadores.

Isso o tornou uma ameaça para o grupo por terem perdido a sua defesa na retaguarda. Atrás dos orcs, o besteiro já havia disparado uma segunda vez, mas errado e agora continuava recarregando. As suas ações estavam além do alcance de visão que as tochas do grupo forneciam.

Eu esqueci novamente de perguntar o que eles haviam feito com as tochas, já que não podem lutar e segurá-las ao mesmo tempo durante o combate.

O segundo Verme tombou, mas Grognar continuava a atacar apesar de diversos golpes de picareta de Babu Urso, das estocadas de Guinack, relâmpagos de Limo, ataques corrosivos de Pudim e Balas TK de Malrus.

De repente, Guinack falhou ao aparar o golpe da espada grande de Grognar ficando com -15 PV (-1xPV), mas passando no teste para não morrer. Ele decidiu ser mais cauteloso e foi enfrentar o orc de 4 braços. 

Eu também errei em relaçaõ as regras sobre quebrar armas ao aparar.

Mishar agarrou o orc de 4 braços, causando 17 Pontos de Controle (as regras do Fantastic Dungeon Grappling são muito boas) causando -4 em DX e testes baseados em DX no orc.

Um ou dois orcs foram mortos nesse tempo, mas o perigo continuava sendo Grognar e o besteiro. Agora a disputa era entre os dois bárbaros.

Babu Urso foi atingido algumas vezes ficando com -23 PVs, mas passando no teste de HT para permanecer vivo e ainda não tendo entrado em Fúria (seu Autocontrole é 12). Ambos os bárbaros estavam fazendo testes de HT para não desmaiarem todos os turnos e Babu Urso passou a atacar Grognar com Ataques Totais (neste momento era como acompanhar um campeonato de tapa na cara, apenas esperando qual dos dois seria o primeiro a cair morto).

Mishar usou 15 Pontos de Controle para causar mais 5d de dano ao morder o orc agarrado (como eu disse, as regras do Fantastic Dungeon Grappling são muito boas). Após matar o orc, Mishar correu de volta para os outros orcs para dar um encontrão em um orc. Bybu precisou saltar acrobaticamente de costas por sobre a ursa para não ser atropelado por ela. Estilo Matrix.

Subitamente, o Kiai de Bybu atordoou Grognar e todos atacaram o bárbaro do Verme. Com isso ele finalmente tombou. Após a sua morte, uma energia negra saiu do corpo de Grognar e os seus músculos desincharam. Em seguida, os outros orcs foram rapidamente despachados.

O besteiro tentou acertar Babu Urso outra vez, mas teve um sucesso decisivo ao bloquear, causando uma falha crítica no ataque do besteiro (pelas nossas regras da casa).  O orc deixou a besta cair, levantou as mãos e se rendeu.

Babu Urso e Mishar o prenderam no chão e o bárbaro se vingou do orc cravando sua picareta na virilha do inimigo. O interrogaram e descobriram que Grognar ganhou sua força ao passar por algum ritual feito pelo Verme na dimensão do Verme e que somente os fortes são escolhidos para serem melhorados. Ao retirar a picareta da virilha do orc, este morreu.

Malrus fez os Primeiros Socorros em Babu e Guinack e decidiram retornar para a sala dos poços para beber do poço de cura. Durante a luta, Babu descobriu que a poção que ele havia recolhido do poço havia se transformado em água. Após um uso de Sorte, conseguiram 6 doses de poções de cura. Mesmo assim Malrus precisou dar uma poção de cura menor para Guinark. Descansaram por uma hora e nenhum monstro apareceu.

Retornaram para investigar a sala de Grognar. Nela um fungo de 1m de altura começou a emitir luzes estroboscópicas, obrigando-os a fazerem Verificações de Pânico, mas apenas Guinark foi afetado.

A sala estava coberta por diferentes fungos e raízes de fungos semelhantes a raízes de árvores percorriam todo o chão do lugar. Malrus percebeu um portal se fechando no centro da sala e através da fenda de 10cm conseguiu ver uma caverna do outro lado.

Malrus identificou o portal como sendo um evento mágico, pois claramente o detectou como um portal de teleporte, o que só existe nas lendas que falam sobre tecnologia psiônica atualmente perdida.

Recolheram as armas e as armaduras dos orcs e continuaram a explorar o caminho na lateral da sala e retornaram à entrada da dungeon.

Analisando o mapa da dungeon, rumaram para uma sala ao norte ainda não investigada, nela uma armadilha se ativou e o chão se abriu. Bybu conseguiu saltar para trás caindo em cima dos membros do grupo. Babu não conseguiu passar no teste, mas antes de cair  no nível inferior da dungeon Malrus o segurou com Agarrão TK. Apesar disso deixar a capacidade de Malrus no limite, Babu é relativamente leve para alguém de MT+1, por ser um bárbaro sem camisa.

Decidiram retornar para a Fortaleza da Fronteira e alguns testes rápidos mostraram que não houveram problemas durante os 4 dias de viagem.

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