After Action Report / Relatório Pós Ação · Dungeon Psiônica · Dungeon Psionic · GURPS

Dungeon Psionic 003 / Dungeon Psiônica 003

English Version // Versão em Português

Date: May 11, 2019

We started session 003 inside the Dungeon of Quasqueton, after the Kobalt fight.


We have five characters.

  • Bybu, a half-orc martial artist (270 points).
  • Babu Bear, a dwarf shirtless wild warrior (a variant of barbarian) with a dire bear as an ally, Mishar (270 points).
  • Gnarck, a half-orc swashbuckler (270 points).
  • Limo, a half-orc druid, with the ability to summon oozes, jellies, and alike, and Pudim, his ooze Ally (270 points).

Absent:

  • Malrus Mordenkainen, a halfling mentalist with TK Grab and TK Bullet, who thinks he’s a wizard (270 points).

After the Kobalt fight, each delver received 9 Radiation Points (using GURPS After The End 1 rules). All but Babu Bear were left with -1 for nausea and malaise caused by radiation sickness.

In the Kobalt room, they found a quality wooden bed, a table with chairs and picked up a jar and 3 mugs of tin.

The group investigated the two adjacent rooms. In the left room, they found an illusory treasure and a scorched wall. In the right room, they found Kobalt eggs in a nest made of old clothes. They found some day-to-day dungeon notes in a closet, a lantern, and 4 books. They took the books and the lamp.

Without informing the goblins of the mission success, they decided to continue exploring. They passed a corridor where voices came from behind a wall. They searched and found two secret passages. As they opened the secret door, a javelin was hurled at the group. After a quick fight against some goblins, they took a surviving one as a hostage and rescued a group of gnome traders. They gave the dead goblins’ weapons to the gnomes and forced the surviving goblin to guide them in safety to the Keep on the Borderlands.

Examining the two goblins rooms, they found lots of rations, instruments of torture, jars with different contents, and 310 copper dragonflies – the local currency ($ 310). They ignored the second secret passage they had encountered and continued to explore the northern part of the dungeon.

They found the library of Rogahn and Zelligar, and while investigating the 15 books present there, they were ambushed by 4 orcs followers of the Worm. The fight was quick, and the orcs were looted.

They followed the west corridor, finding an empty room. They went down a south hallway, finding a room full of soot with fuel and a door that did not open in any way, even after trying to break it with the force of the bear Mishar.

They followed a corridor to the south and east and found a room with 9 giant rats, which were promptly killed.

We ended the session here.


Notes: Write the session report no later than the day after the session …

The material presented here is my original creation, intended for use with the GURPS system from Steve Jackson Games. This material is not official and is not endorsed by Steve Jackson Games.
GURPS is a registered trademark of Steve Jackson Games, and the art here is copyrighted by Steve Jackson Games. All rights are reserved by SJ Games. This material is used here in accordance with the SJ Games.
GURPS is published in Brazil by Devir Livraria.


Versão em Português

Data: 11-maio-2019

Iniciamos a sessão 003 dentro da Dungeon de Quasqueton, após a luta com os kobaltos.


Temos cinco personagens.

  • Bybu, um meio-orc artista martial (270 pontos).
  • Babu Urso, um anão guerreiro selvagem sem camisa (uma variante de bárbaro) com uma ursa atroz como aliada, Mishar (270 pontos).
  • Gnarck, um meio-orc espadachim (270 pontos).
  • Limo, um meio-orc druida, com habilidade de invocar limos, geleias e semelhantes e Pudim, seu Aliado geleia.

Ausente:

  • Malrus, um halfling psi com Agarrão TK e Bala TK, que pensa que é um mago (270 pontos).

Após a luta com os Kobaltos, cada participantes recebeu 9 Pontos de Radiação (seguindo as regras do GURPS After The End 1). Todos menos Babu Urso, ficaram com -1 por enjoo e mal-estar causados pela doença da radiação.

Na sala dos kobaltos encontraram uma cama de madeira de qualidade, uma mesa com cadeiras e pegaram uma jarra e 3 canecas de estanho.

O grupo investigou as duas salas adjacentes. Na sala da esquerda encontraram uma ilusão de tesouro e uma parede chamuscada. Na sala da direita encontraram ovos de kobaltos em um ninho feito de roupas velhas. Encontraram algumas notas sobre o dia a dia da dungeon em um armário, uma lanterna e 4 livros. Pegaram os livros e a lanterna.

Sem retornar para informar os goblins de terem concluído a missão decidiram continuar explorando. Passaram por um corredor aonde ouviram vozes vindo detrás da parede. Examinando encontraram duas passagens secretas. Ao abrir a que dava para as vozes foram surpreendidos por um javelin arremessado contra o grupo. Após um rápido combate contra alguns goblins, fizeram um de refém e resgataram um grupo de comerciantes gnomos. Deram as armas dos goblins mortos para os gnomos e obrigaram o goblin sobrevivente a ser o guia deles para retornarem em segurança a Fortaleza da Fronteira.

Examinando as duas salas dos goblins, encontraram muitas rações, instrumentos de tortura, frascos com conteúdos diversos e 310 libélulas de cobre – a moeda local ($310). Ignoraram a segunda passagem secreta que haviam encontrado e continuaram a explorar a parte norte da dungeon.

Encontraram a biblioteca de Rogahn e Zelligar e enquanto investigavam os 15 livros presentes foram emboscados por 4 orcs seguidores do Verme. O combate foi rápido e os orcs foram saqueados.

Seguiram pelo corredor oeste, encontrando uma sala vazia. Desceram por um corredor sul, encontrando uma sala cheia de fuligem com combustível para fogo e uma porta que não abria de nenhuma forma, mesmo após tentarem arrombá-la com a força da ursa Mishar.

Seguiram por um corredor ao sul e ao leste e encontraram uma sala com 9 ratos gigantes, que foram prontamente mortos.

Encerramos a sessão aqui.


Notas: Digitar o relatório da sessão no máximo no dia seguinte à sessão…

O material apresentado aqui é minha criação original para uso com o sistema GURPS da Steve Jackson Games. O material não é oficial e não é endossado pela Steve Jackson Games.
GURPS é marca registrada da Steve Jackson Games e a arte apresentada aqui é marca registrada da Steve Jackson Games. Todos os direitos são reservados pela SJ Games. Este material está em acordo com as regras de postagem da SJ Games.
GURPS é publicado no Brasil pela Devir Livraria.

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